上一篇文章在Schneider Unity Pro中测试了第一个领先的程序[FIFO]。这次,我们测试了西门子门户上的功能块。
测试FIFO功能和其他在Schneider Unity Pro中
我在互联网上检查了相关程序,并进行了相应的修改。
【功能块设计】
设计FB功能块
步骤1:定义接口变量
步骤2:编程
堆栈条目:当触发堆栈输入信号并且堆栈中的数据不满时,当前数据将放在堆栈上。
通过循环指令,数据处理将数据存储在数组中。首先。
堆叠:当需要堆栈并且堆栈中的数据不是空时,预先数据数据是输出的。同时清除数据。
堆栈数据监视:当第一个数据为0时,标志为空。当最后一个数据不是0时unity pro贴图笔刷,标志已满。
【功能块测试】
我们的堆栈数据:3、4、2、1
结果如下:
当我们开始获取数据时,第一个数据应为3。
同时,第二个数据向前移动。
【应用程序方案】
在水处理控制系统中像素游戏素材,可以使用过滤器反冲洗程序。例如,在某个过滤器的反冲洗过程中,还需要对过滤器进行反冲洗,因此您需要等到过滤器的冲洗完成后完成后进行反冲洗。将过滤器数字1#,2#,3#和4#分别放入堆栈中。在堆栈上释放的过滤器号被用作控制过滤器的反冲洗顺序。
【后记】
关于PLC算法unity pro,您可以提出您的需求并一起研究。
西门子PLC BOTU TIA首次出局[FIFO]程序块测试
(来源:PLC论坛 - 竭尽全力为可编程控制器创建专业的技术论坛)
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