CS“反击”(“反击”)是Valve在1999年夏天开发的射击系列比本体论游戏“半衰期”。它变成了独立游戏“半衰期:反击” beta 1.0-beta7.1,该游戏于1999年6月19日开始更新,并于2000年9月13日结束。“反击”的本体论主要得到了改善。 ,在此期间还建立了平衡。 “半衰期:反击” v1.0-v1.5于2000年11月8日更新,并于2002年6月12日停止。游戏的详细信息得到了改进,并且游戏在1.5版中非常可玩。 。但是目前3D素材,“反击”仍然是一个游戏模块网页游戏用什么开发,而不是独立游戏。 “反击”是许多玩家提到的1.6版本。它将于2003年9月15日发布游戏运营,游戏将使用Steam在线。反击:零操作,《反击的扩展包》,于2004年3月23日发布。它是由Valve和Turtle Rock Studios开发的网页游戏用什么开发,并由Valve发行。提供单人任务和任期模式,大大增强了AI敌人,校正平衡和更高的精度模型。 “反恐道:原点”,重制的原始发动机。 2004年10月7日,首次使用了2004年的起源。借助新的物理系统,渲染系统和全新的地图。 “反击:Origins 2010”是用新的Origins引擎进行的翻拍,它比2004年版本更多。 2010年5月8日发布的最新版本是V75。反击:全球进攻将于2012年8月21日发布。该作品是由Valve和Hidden Path Entertainment开发的。新枪和新地图以及初学者培训,阿森纳模式等。请参阅百度百科全书:网页链接