日本媒体评论任天堂云游戏步伐缓慢,Switch 应予以补充

日本媒体评论任天堂云游戏步伐缓慢,Switch 应予以补充

虽然今天云游戏的发展不温不火,包括游戏公司索尼、微软甚至相关巨头英伟达都有自己的云游戏服务平台游戏角色,但一向保守固执的任天堂一直没有明确的行动计划,只提供订阅服务是勉强应付的,日前日本媒体对此事发表了评论。

日媒评论任天堂对于云游戏步伐过慢 与Switch本应互补

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·日前,一向坚持某平台“独占”的三大《女神异闻录》系列宣布移植其他平台,引发玩家欢呼,ATLUS明确表示游戏将对应云游戏平台的流媒体服务。值此之际,媒体表示不难看出,作为游戏行业的中流砥柱,任天堂对于云游戏的行动始终有着明确的计划。

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·索尼最近刚刚整合更新了旗下的PS+和云游戏平台PS NOW,增加了更多的流媒体游戏服务,而微软的Xbox Game Pass则更加深入玩家的心中,获得了好评。 NVIDIA 早前也提供过类似的服务。而“GeForce NOW Powered by SoftBank”服务,任天堂则只有一个 Switch 在线订阅服务,免费为玩家提供一些老游戏。

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日媒评论任天堂对于云游戏步伐过慢 与Switch本应互补

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·问题在于,云游戏最大的优势在于,你可以玩过去需要昂贵硬件的游戏,而不需要玩家端过于强大的硬件规格。三大游戏机厂商中,硬件规格明显不占优势,难道现在的任天堂Switch主机不是最应该实现云游戏串流的厂商吗?

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·虽然任天堂不作为,但早在2021年2月,任天堂社长古河俊太郎在接受采访时就明确表示,云或流媒体等新事物不断逼近,但选择游戏领域并不是重中之重,虽然可以看出任天堂在犹豫,但也可以看出任天堂已经意识到了云游戏的未来趋势。

·任天堂发展了这么多年游戏开发巨头3dm,任天堂之所以在游戏领域很少失败,当然是因为“稳定”,但另一方面也是保守和固执。如果现在的 Nintendo Switch 主机能够利用庞大的游戏人脉和玩家粉丝网络,再加上云游戏所弥补的硬件劣势游戏开发巨头3dm,游戏行业未来的发展方向还是相当难以预测的。

日媒评论任天堂对于云游戏步伐过慢 与Switch本应互补