卡牌游戏基本采用《万智牌》打造的“四级稀有度”。
需要注意的是游戏卡牌边框素材游戏卡牌边框素材3D植物,在实体卡牌游戏中,高稀有度往往会让人感到困惑,毕竟,有些稀有度在理论上是等价的,但在实践中,一种稀有度比另一种稀有。
出现在主流实体卡牌游戏中(注意只有这些稀有品):
魔法:普通 - 罕见 - 稀有 - 秘稀
游戏王:普通 - 稀有 - 超稀有 - 超稀有 - 终极稀有 / 幽灵稀有 ...
神奇宝贝:常见 - 不常见 - 稀有 - 秘密稀有 / 超稀有 ...
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魔法最简洁,游戏王的稀有复杂
电子卡牌游戏的基本表现很简单:
炉石传说:普通 - 稀有 - 史诗 - 传奇
Shadow Verse:青铜 - 银 - 金 - 传奇
上古卷轴传奇:普通 - 稀有 - 史诗 - 传奇
符文之地:普通 - 稀有 - 史诗 - 冠军
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在大多数纸牌游戏中,稀有度与强度成正比,有些非常明显(如万智牌),有些则不太明显(如符文之地)。
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