**这是小蚂蚁游戏开发公众号第35篇原创文章。
在为初学者编写了“任何人都可以玩”教程系列后音效,我收到了很多反馈。有人告诉我,看了我的系列教程后,我做了人生中的第一个小游戏。也有人告诉我,我是在看了我的教程后开始学习制作游戏的,发现制作游戏很有趣,并成为了我的粉丝。有朋友加了我的微信,经常问我在游戏开发中遇到的问题。后来,也许是因为问题太多游戏开发实战,他不好意思,给我发了微信红包作为提问的费用。最后,我的第一次知识服务获得了象征性的一美元费用。
所有这些反馈对我来说意义重大。感谢这些朋友的反馈,让我觉得我所做的事情是有价值和有意义的。
“任何人都可以制作游戏”系列面向游戏开发新手,即没有任何游戏开发经验的人。于是游戏开发实战,我萌生了写一篇进阶教程的想法。如果说人人系列是教你如何开始游戏开发,那么这个高级系列的目标就是帮助你真正制作出一款“动手”的小游戏。并探索让小游戏盈利的可能性。
所以这个系列会包含以下内容,我会从0开始,一步步带你做一个完整的小游戏。游戏完成后,将游戏提交至微信小游戏平台,通过广告探索小游戏盈利的可能性。
让我们谈谈我们将要制作的游戏。大概是这个样子。
请忽略我这些笨拙的话
这是一个拿着方块的游戏(也叫1010),规则很简单,把下面的图形拖放到上面的表格中,填满一行或一列即可消除分数。
这不是一款原创游戏,因为它已经推出很久了,现在有许多不同的风格和版本可供选择。我之所以选择制作这样一款游戏,是为了验证我的一些想法。
微信小游戏里的1010小游戏我都搜遍了,但是不够精致,我觉得我有能力做出更精致的1010。所以我决定做一个。
我希望它是一款简单而复杂的游戏,看起来很舒服,不会引起你的注意,而且你可以随时开始和停止。它会静静地呆在那里,陪你度过春夏秋冬(也是游戏的四大主题)。
如果能把制作过程记录下来,就会成为这个即将推出的微信小游戏开发系列。
“任何人都可以制作游戏”系列是我第一次为初学者编写教程。这个“实践中的发展”系列将是我第一次编写高级教程。一定有很多不足之处,望见谅。如果您能向我提供建议和反馈,那就太好了。您的反馈对我来说意义重大。
最后,欢迎大家“Like”、“Retweet”或“Rewatch”。如果您对游戏开发感兴趣,请关注我。如果你有对游戏开发感兴趣的朋友,也欢迎你把这个系列文章推荐给他。