废话不多说,直接看代码吧~
补充:如何用脚本统一改变按钮的颜色
使用脚本更改按钮颜色组合
附加:unity发光字体_unity3d在ongui中设置字体样式、字体颜色、字体大小等
一:字体样式
从系统盘中找一个.ttf格式的字体库,比如c:\windows\fonts,放到assets目录下。
此时选择字体库3D场景,可以在inspector面板中修改字体大小,尝试修改字体颜色(字体颜色)无济于事
在项目面板上右击选择创建gui皮肤,或者assets-->create-->gui skin
在新创建的 gui 皮肤的检查器面板中,将字体库拖到其字体属性中
在需要使用的脚本中,声明一个public public guiskin guiskin;然后在 ongui() 中设置 gui.skin = guiskin;
二:改变字体颜色
使用 gui.color = color.xxx;在ongui()中实现
三:可以使用gui样式重写gui样式(颜色、字体大小等)
但是比较麻烦,会弄乱默认的gui界面unity使用字体,还需要全部重置。
您可以在脚本中声明一个公共 guistyle 变量。将脚本拖到对象后,可以在对应对象的inspector界面中编辑guistyle
要在脚本中使用guistyle,只需调用gui.xxx(,,guistyle xx)中的guistyle变量即可
以上是我个人的经验unity使用字体,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如果有任何错误或没有考虑完全,请告诉我。