游戏设计的当前未来是什么?

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游戏设计与国内策划的区别在于,国内大部分策划作品基本相同。他们更多的是设计规则,设计系统开发学习,设计一套数值系统,这些都是非常细分的。国内对口的游戏设计应该是一款游戏的主策。中国的大部分主要战略都积累了很多经验。无论是玩游戏、看书、研究游戏,还是参与项目,都是在同事间的试错和学习中成长的。国内没有真正的游戏学院体系,虽然现在很多大厂商都在自己开一些网络游戏学院,通过这些形式培养一些人才。例如,

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游戏设计与其他职位的不同之处在于你的程序或美术有非常完整的教学和辅导指导体系。只要肯学游戏设计与制作好吗,肯定能学,只是设计不一样,设计师需要一些天赋。观察、分析和灵感的力量印证了爱因斯坦曾经说过的一句话:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力可以推动整个世界的进步。”

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在开发游戏时,游戏设计师充当舵手,为整个游戏指明方向。但是,这样的人才在中国很少,很难系统地培养出来。稀有的东西很贵游戏设计与制作好吗,优秀的游戏设计师很难分辨。再加上数量稀少,游戏设计前景无限。

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如果你想从事这个行业,那就试试看一些游戏设计相关的书籍,比如《大师谈游戏设计》、《通关、游戏设计》等书籍,然后学习一个游戏开发引擎,通过你自己。

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