Android卡牌对战游戏的设计与开发

Android卡牌对战游戏的设计与开发

研究生项目(论文)项目介绍(主要内容)

因为游戏开发的引擎是确定的,所以首先要熟悉Unity3D引擎的使用卡牌游戏制作引擎,包括:

1.界面学习。

2.创建一个场景。

3.场景转换。

4.使用脚本。

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5.控制游戏对象。

那么,一款游戏,玩家最关心的就是游戏内容。无论是创新性和吸引力,同时移动平台上的游戏也必须考虑到短期和强烈兴趣的要求。因此,游戏内容的设计成为了整个开发过程中至关重要的一环。

根据目前游戏设计进度,计划暂定为:

1.一款随游戏解锁角色的卡牌游戏。

2.玩家控制一个角色进行游戏,每个角色都有对应的技能卡和伙伴卡。

3.角色和伙伴都有攻击力、生命值和对应的技能,每回合可以选择攻击或使用技能。

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4.库和手牌的总张数是固定的,不会增减,只是完成了手牌到牌库或牌库到手牌的转换。

5.对于游戏的破关设计,在每个关卡中加入AI。

6.最终将游戏发布到安卓平台。

卡牌的差异化玩法让卡牌游戏有了多种可能。卡牌游戏本质上是一种服务类游戏,符合用户收集和培养东西的天性。在规则设计上,开发者融合了掌机、策略、RPG、塔防等元素,提升游戏体验。就美术风格而言,它们通常比其他类型的手游更加精致。

市场环境也对卡牌游戏的兴起起到了推动作用。纵观市面上几款热门手游,《炉石传说》、《我的名字叫MT》取材于魔兽世界,《拉哈》取自英雄联盟,在全球拥有极其庞大的用户群; 《百万亚瑟王》的日系风格和亚瑟王时期的历史设定也让这款游戏拥有了一大批粉丝……据了解,目前不少大型开发商家仍在进军卡牌市场。比如3D动画,《剑灵》正准备开发手游版的卡牌游戏; EA推出了以美国英雄为主角的卡牌手游《SupermeHeroes》。

其中,参考的主要内容涉及android开发、java语言教程、unity3D教程。中文文献的内容主要是android开发和unity3D教程。参考这些文献卡牌游戏制作引擎,可以熟悉使用unity3D引擎进行android游戏开发的方法和技巧;英文文献的主要内容是java语言教程。通过参考英文文献,可以掌握java的语法技巧。在引擎中开发的android应用可以在eclipse中修改完善。