3D游戏引擎系统是通过将多个资源库组装在一起来实现的。引擎开发者根据可用的编程资源库选择游戏引擎。一个简单的 3D 游戏引擎的通用库,包括 3D 图形、物理、碰撞检测、输入/输出、音频、Al、3D 图形和网络库。
现代游戏引擎可以包含更强大的库,包括物理定律、碰撞检测和特殊效果。此外,游戏引擎中的资源包含项目示例、用户指南和教程。这些可用资源对游戏开发者非常有用。
3D 引擎不同于 2D 引擎,因为 3D 引擎不是轻量级、简单或可移植的项目。 3D 引擎专为开发游戏而设计,需要强大的硬件来运行它们。使用 3D 游戏引擎开发的游戏可能不适合笔记本电脑、智能手机和平板电脑等设备,因为它们没有足够的显卡和 CPU 散热解决方案。
目前,最常见的游戏渲染引擎是基于双渲染使用调度端口 (APls) 构建的,例如 Direct3D、OpenGL 或 Vulkan 图形处理组件 (GPU)。
3D 引擎还包含 DirectX、DirectMedia Structure (SDL) 和 OpenGL 等低级库,这些库在游戏中也很常用,因为它们为不同的机器组件提供了独立于硬件的手段3d网页游戏引擎,例如输入设备(鼠标、键盘等)和操纵杆)、网卡和声卡。
Unity3D是一个可以开发游戏引擎的软件应用和3D游戏开发环境。 Unity 3D 游戏引擎允许用户创建身临其境的交互式 3D 游戏和模拟世界。但是,使用 Unity 创建的游戏和模拟世界可以轻松地在 Linux 和 Windows 计算机上运行,使用 Web 浏览器插件或运行自包含的可执行程序。
Unity 被认为是基于 GUI 的,可以使用 C# 和 JavaScript 等常用语言轻松从各种 3D 设计软件应用程序中导入 3D 模型和动画。
Unity 是一个成熟的 3D 游戏引擎3d网页游戏引擎,由于其专注于 3D 内容,它与 VR 和 AR 紧密相连。此外,Unity中的AR开发是通过Unity ARKit插件完成的2d素材,然后将ARKit SDK封装在c#脚本中,方便访问所有AR功能。在大多数情况下,您会发现 Unity 是 AR 开发的更好解决方案。