近日,据《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年我国网络游戏用户规模达到6.6亿,实际收入为游戏市场1394.93亿元,同比增长22.34%,其中手游占比75.04%,达到1046.73亿。
可以看出,游戏市场的收入正在快速增长。这是不是发家致富的节奏,但也反映出市场对游戏制作人才的需求越来越大。
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图片来自中国欢乐高峰论坛-中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)
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说到这里,朋友开玩笑说钱多缺钱。现在还可以转行吗?
我问,你知道游戏公司开发游戏需要哪些人员和步骤吗?
朋友想了想,然后回答编程。
好像很多人只玩游戏,却不知道游戏是怎么开发的音效,那么今天就给大家简单介绍一下游戏的制作流程。
通常分为开发部和运营部两部分。开发部负责游戏制作,运营部负责推广和沟通。
那么今天我就简单说一下开发游戏的过程。
首先,你需要一个好的游戏计划,精心策划的角色,整个游戏故事发展剧情和关卡。为了留住用户,游戏有有趣的关卡和精彩的情节。
之后需要将方案提供给原画师,原画师通过PS或SAI等绘图软件设计出满意的2D渲染图,考验原画师的创造力和艺术基础。
当2D渲染的最终版本确定后,3D建模师需要使用MAYA、ZBRUSH等建模软件将2D图像制作成3D模型。在这个过程中,建模师需要经过建模、uv、拓扑和纹理绘制等步骤,最终构建出三维模型,模型的详细处理还可以让用户在游戏过程中进行加分。
模型完成后,是时候让动画师开始工作了。动画师需要绑定搭建好的模型游戏开发与制作游戏开发与制作,这是让模型动起来的关键步骤,然后关键帧白技术实现du动画效果。
虽然模型已经可以移动,但是没有特效就没有灵魂。当然,还要加上5美分的特效。这时候就需要特效师来实现爆炸、下雨、人物攻击等效果。特效师一般需要会编程,因为很多特效需要自己写表情。
等你回来,我们会去找UI设计师设计游戏界面和图标。一个好看的界面也会给游戏加分,这一点尤为重要。
最终,程序员使用Unity或Unreal 4等引擎结合美术团队的制作,完成了整个游戏的开发。之后,它需要经过反复测试,没有问题,最终展现在大家的视线中。
看完之后,你现在明白游戏是怎么制作的了吗?