unity3d中Unity Editor编辑器常用快捷键有哪些
本文主要介绍《unity3d中Unity Editor的常用快捷键有哪些》,希望能解决大家遇到的问题,一起来看看这篇文章《Unity Editor在unity3d中常用的快捷键有哪些》 unity3d" 文章。
调整工具
Unity编辑器左上角的一组按钮也对应着键盘左上角的字母:
图标
快捷键
问
W
E
R
T
是的
英语
手动工具
移动工具
旋转工具
缩放工具
矩形工具
移动、旋转或缩放选定对象
中文
手动工具
移动工具
旋转工具
缩放工具
矩形工具
移动、旋转或缩放选定对象
特点
在场景中移动
沿轴移动选定对象
在三个维度上旋转对象
在三个维度上缩放对象
以矩形方式调整对象的大小
结合所有先前对选定对象的调整工具
除了使用Q打开手形工具然后用鼠标左键导航场景外,还可以使用鼠标中键在任意工具下漫游场景(按住鼠标中键然后移动鼠标)。
按住鼠标右键移动相机以围绕当前相机旋转视角。按住鼠标右键并按 WASDQE 可前后左右移动相机。
在按住Alt键的同时,你也可以使用鼠标左键在任意工具下移动相机,但与上一个不同的是,它是围绕目标对象移动和旋转的。
在按住 Alt 键的同时unity常用快捷键,按住鼠标右键可上下左右移动UI界面,将对象移动得更远更近。
使用上述所有工具移动、旋转或缩放对象unity常用快捷键,同时按住 Ctrl 键捕捉到网格。 (编辑->网格和捕捉设置...可以打开网格设置。)
在按住V键的同时,将鼠标放在物体中心的移动网格上以移动物体,使物体与场景中的其他物体对齐。 (下图指示了鼠标拖动的位置。)
视图调整
F(居中):当在 Hierarchy 窗口或 Scene 窗口中选择对象时,您可以按 F 使对象在场景中居中并放大/缩小到适当的大小。
窗口调整
Shift + Space(最大化/恢复):当您的焦点位于 Unity 编辑器的任何子窗口时,按 Shift + Space 将最大化或恢复该子窗口。
下图为最大化的场景窗口:
进入和退出播放模式
Ctrl + P(进入和退出播放模式):相当于在界面中按下“播放”按钮。
所有快捷键
所有的快捷键都可以在Edit->Shortcuts....中找到并编辑。
关于“Unity3d中Unity Editor的常用快捷键有哪些”介绍到这里。希望大家多多支持编程宝库。
下一节:Unity如何在任意区域截屏创建Sprite编程技术和编程
Unity如何在任意区域截图创建Sprite:本文主要介绍“Unity如何在任意区域截图创建Sprite”,希望能解决大家遇到的问题。我们来看看这篇《Unity如何通过在任意区域截屏创建Sprites》Sprite一文。Unity截取全屏静止帧...