友情提示:想看更多娱乐内容,请关注微博“趣科技学院”!
快捷键的使用可以为我们节省很多时间,但是很多小伙伴不知道常用的是什么,所以为了节省小伙伴的时间unity常用快捷键,我们总结了unity的快捷键。
对于不同的系统,在 Windows 和 Mac 上unity常用快捷键,Unity 的快捷键大致相同。除了 Ctrl 和 Command 键之间的转换,其他快捷键基本相同。也就是说Windows下Ctrl+N是新建场景,Mac下是Command+N新建场景。
那么今天的快捷键分为两点。第一个是Unity自己提供的快捷键,第二个是我们在Unity中定义的功能快捷键。
先说第一个,总结一些常用的快捷键
Ctrl+N New Scene 创建新场景
Ctrl+S Save Scene 保存当前场景
Ctrl+Shift+S 场景另存为 将当前场景另存为
Ctrl+Shift+B Build Settings 打开构建设置窗口3D场景,可以切换平台和导出包
Ctrl+Z Undo 撤消此操作
Ctrl+Y 重做 重做上一个动作
Ctrl+X 剪切
Ctrl+C Copy 复制当前选中的对象
Ctrl+V Paste 粘贴复制的对象
Ctrl+D 复制 复制对象
Ctrl+F 查找 查找 查找
Ctrl+A 选择所有对象
Ctrl+P 开始播放
Ctrl+Shift+P 暂停
Ctrl+Shift+N New Empty 新建空游戏对象
Alt+Shift+N 如果当前有选择对象,则在当前选择的对象节点下创建一个空节点,如果没有选择对象,直接创建一个空节点,效果相当于Ctrl+Shift+N
F2 Change name 修改选中对象的名称
Ctrl+1 Scene 激活场景窗口
Ctrl+2 Game 激活游戏窗口
Ctrl+3 Inspector 激活检查器窗口
Ctrl+4 Hierarchy 激活 Hierarchy 窗口
Ctrl+5 Project 激活项目窗口
Ctrl+6 Animation 激活动画窗口
Ctrl+7 Profiler 激活分析器窗口
Ctrl+Shift+C 控制台打开日志窗口
Q盘
W位修改
E旋转修改
R 缩放修改
T布局修改
Alt+鼠标左键或者键盘左右方向键可以通过按住alt加鼠标左键或者键盘左右方向键来展开或者折叠节点下的所有层级关系
Ctrl+Shift+A AddComponent 给当前选中的对象添加一个组件