统一的介绍和历史

统一的介绍和历史

Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台 2D/3D 游戏引擎。它以交互式图形开发环境为主要方式,编译器运行在Windows和Mac OS X下,可以将游戏发布到Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等多种平台。此外,Unity 是一个综合性的创作工具,广泛用于建筑可视化和实时 3D 动画等交互式内容。其编程语言为C#,分类属于游戏引擎和游戏开发工具。

Unity 在正式发布之前经历了多年的开发,Gooball 于 2005 年 3 月发布,使用的是 Unity 的预发布版本。

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2005年6月,Unity1.0.1发布;

2009 年 3 月,Unity2.5 增加了对 Windows 的支持;

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2009年10月,Unity2.6独立版免费;

2013年11月,Unity与XBOX ONE合作主流游戏开发引擎,XBOX ONE将可以使用Unity开发游戏;

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2014年5月,Unity4.5发布,在iOS设备上增加了对OpenGL ES3.0的支持;

2014年11月26日3D动画,Unity4.6发布,新UI系统“UGUI”正式推出;

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2015 年 3 月 4 日,Unity 5 正式发布,Unity 也发布了 Unity Cloud Build。

Unity主要分为免费Starter版、付费Pro版和试用版主流游戏开发引擎,30天免费试用Pro版所有功能。未来版本的测试版也可供付费 Pro 用户预使用。

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使用 Unity 开发游戏的工作室只有在购买源代码以使其游戏保持最新时才能获得技术支持。

不支持linux插件,使用nacl技术显示。

默认不支持MIDI播放,只能通过第三方包支持。