AVG文字冒险游戏,你只需要自己写脚本,橙光游戏有免费的制作工具,基本常识就可以完成。但如果真的是一个人做的,一个游戏大概需要3个月到半年的时间才能有好的水平。结合问题,其实不需要什么专业技能,只要基本的尝试+良好的语言能力,再加上一个很有创意的故事就可以走红。
RPG独立游戏,至少需要一个RPG制作人(Steam上200多元),加上逻辑思维能力和不断尝试,最好加个教程,最好去上课学习自己 RPG 游戏的基本制作。音乐可以在网上免费找到,不需要自己制作,美术可以外包,不需要自己画,但自己画是最好的,因为你可以完全掌控艺术风格,或者你可以和你熟悉的人更好地交流。一般情况下,这种游戏一个人是勉强能搞定的。撇开学习过程不谈游戏评测,游戏的制作周期大概是1-2年,当然还有更长的。组建团队可以减少很多时间。如果你想制作自己的艺术,你需要学习2D像素风格游戏的艺术设计和基础RPG游戏的编程。我觉得自己做音乐真的很难。
3D游戏rpg游戏制作大师2000,Steam上也有相关软件,从200到2000不等,最著名的是Origin Engine的Garry's mod,你可以自己设计一个独立的射击游戏,但是大部分游戏都是这样设计的只是粉丝而已,比不上单独购买引擎做出来的射击游戏。而没有学过3D建模的人是不能做建模的,只能利用网上现有的资源,然后就不需要美工了,需要的是程序UIrpg游戏制作大师2000,大概需要半年时间自己学吧。只需在网上寻找音乐。我不知道生产周期,我没有做过。这需要大量的专业知识,单靠一个人基本上是不可能完成的。最好找个团队。
所以如果你只是想“玩”一个游戏而不是一个人做这一切,我有几个职业要告诉你。 《游戏原画与设计》《游戏3D建模》《游戏3D动画》《游戏UI交互设计》《游戏数值设计》《游戏营销》《游戏策划》。