本文在第二份报告的基础上,总结了2022年夏季IAA行业三大品类趋势,希望能帮助开发者更好地把握品类新机遇。
趋势一:游戏品类稳定提升,赛道合成、模拟操作、消除等人气火爆
随着游戏市场在4月和6月迎来两批版号,进一步打开了市场空间。同时,夏季增长窗口期的临近游戏开发行业前景,也给游戏开发者带来季节性收益,游戏行业整体数据表现稳中向好。
其中,模拟经营、消除、合成作为经典玩法,表现出更强的抗周期性,三大游戏品类普遍较为休闲,具有研发周期短、门槛低、更易吸量的特点具有微创新,值得开发者关注。三者中,模拟经营类游戏和消除类游戏发展稳定,在广告收入可观的同时3D交通工具,还有较大的探索空间;合成游戏在内容方面表现强劲,开发者可以关注融合趋势。
此外,女性向的游戏内容也因其丰富的素材而获得了极高的人气。报告显示,5月,抖音平台女性相关视频游戏数量同比增长5倍,播放量同比增长18倍。建议开发者重视女性玩家,根据需求和内容偏好开发相关游戏市场。
趋势二:内容对品类用户的粘性持续增强,短视频广告变现能力快速增长
随着游戏行业的周期性下滑,具有规模优势的内容在品类中更加突出,成为了主导者。报告显示,短视频、长视频等品类在新增用户增量和用户粘性方面仍保持增长态势,规模和人均使用时长均有明显提升。
规模优势和用户粘性的持续提升,在一定意义上可以代表商业化增长的力量。以短视频品类为例,用户粘性的不断提升,意味着其内容产品仍将占据大量用户时间,并拥有丰富的广告场景。穿山甲数据显示游戏开发行业前景,其CPM同比增速和营收增速令人瞩目,营收绝对值已跻身前十。变现潜力也从第一份报告的第七名提升到第二名,仅次于拥有成熟广告变现模式的在线阅读。