一。先安装源码,结合它的文档和手册,熟悉它的功能和应用。
二。浏览源码的目录结构,了解各个目录的作用。
三。经过以上两步,相信大家对这款开源产品有了初步的了解,那么现在就开始分析它的源码吧。在这一步我们开始分析源代码框架。比如入口模式是单入口还是多入口,页面之间的调用规则,可以根据规则找出某个函数使用的页面。
四。熟悉源码的代码编写风格,如缩进、排版等。
五。要熟悉源代码中使用的数据库和表开源的3d游戏引擎,可以参考其技术支持文档。
六。经过以上步骤,相信大家对这段源码有了更深的了解,但这种了解只是表面的。我们从六个方面来分析:
1.入口结构和页面调用方法的具体实现,如果你在阅读的时候看到工具类和工具功能,尽量熟悉一下。这一步分析可以学习源码的系统架构。
2.分析源码中用到的工具类和工具功能,让你学到很多编程技巧。提高您的编程技能。
3.结合一些安全规则,研究这个源码是如何实现安全设计的。这可以提高他们的安全意识和技能。
4.如果有模板引擎,研究源码模板引擎。大致从实现、效率、易用性等方面来考虑。
5.研究系统的各个功能模块,让你学习编程技巧,开启自己的编程思路。下次遇到类似的事情开源的3d游戏引擎,你会有一个好主意。
6.研究系统中使用的设计模式,同样的功能实现,使用的设计模式可能会有很大的不同。比较我们之前做过的设计模式是改善代码控制的唯一方法。
7.研究源码在访问压力、执行效率、系统效率、数据库查询方面的优化。
以上是个人的一些经验总结。这是一个建议。如果您有更好的方法氛围,请告诉我。