微软正积极与独立工作室合作,为其开发独家游戏

微软正积极与独立工作室合作,为其开发独家游戏

微软此前曾表示,考虑到微软的内部工作室以其游戏而闻名(Rare 的《盗贼之海》、The Coalition 的《战争机器》、343 的 Halo、Undead Labs 的 Rot ) Kingdom、Turn 10 的 Forza Motorsport 和 Playground Games 的 Forza Horizo​​​​n),因此微软有可能从两条路径创造新的独家游戏:建立新的内部工作室和与独立工作室合作开发独家游戏。

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显然,第一种方式需要更多时间来规划独立游戏开发,这就是为什么第二种方式对微软高管更有吸引力的原因。近日,黑曜石 CEO Feargus Urquhart 在接受 Eurogamer 采访时透露,微软正在积极寻求与独立工作室合作游戏评测,为其开发独家游戏。

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由微软和独立工作室开发的游戏不一定是 3A 大预算游戏。其中有中型独立工作室独立游戏开发,如黑曜石或忍者理论,具有开发 3A 游戏的能力。

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考虑到欧美各大游戏展现已结束,微软可能会在 E3 2018 上公布新的独家游戏。

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至于之前曝光的《风暴之地》,在被微软取消后,黑曜石又找了其他大发行商,如2K、育碧等,但均未成功。幸运的是,黑曜石设法挽救了一些东西并将其应用于暴君。这款实时 cRPG 由 PC 发行,最近推出了 DLC。