领先的研发优势,完美世界游戏业务三年净利润增长20%

领先的研发优势,完美世界游戏业务三年净利润增长20%

近日,完美世界发布了2021年半年度业绩预测。虽然上半年受各种因素影响增速放缓,但近三年游戏业务复合增长率达到20%,而刚刚公开上市的手游《梦幻新诛仙》 6月底测试,表现不错,上线两周内创纪录2.5亿营业额,较大的递延收入已锁定为第三季度的收入增量。

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2015年至今,优质产品带动的ARPU值提升是行业增长的主要逻辑。此外,叠加游戏、云游戏的发展也打开了行业增长的天花板。目前,游戏产业的繁荣依旧,产业链的内涵进一步凸显,优质开发者的价值将更加显着。

完美世界作为A股游戏的领头羊,是国内少数具备PC游戏研发能力的厂商之一。 17年来,形成了以“游戏引擎、研发团队、云游戏”为驱动的产业化体系,并在不断变化的行业中稳步前行。

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在内部,完美世界拥有3000多人的研发团队,分为多个项目组。公司内部成立了中台支持部,为项目团队提供支持和赋能,优化资源配置开发学习,实现优质游戏的稳定产出。

对外,完美世界凭借自身的研发优势,积极开展技术合作。去年底,自研ERA引擎与鸿蒙系统签署战略合作,双方宣布将携手合作完美世界游戏引擎,在新5G时代的游戏领域进行更深层次的探索和布局。今年以来,双方深度参与的合作成果逐步落地。

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目前,游戏行业已经形成初步共识,未来网络游戏的发展将不再是单纯的手游、端游和云游戏,而是逐步跨端。进入 Ready Player One 的世界。

从手游核心品类来看,根据伽马统计,2020年完美世界MMORPG手游市场份额将提升至24.4%。完美世界打造手游的优势更多在于关于端对端游戏移植的研发能力。

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“从产品复杂度来看,手游品类大多是从PC游戏中减去的。因此,电脑游戏技术和品质的创新非常重要完美世界游戏引擎,这也是完美世界持续关注的重点。”分析师指出。

目前国内有能力、正在开发端游的游戏厂商并不多。完美世界有《诛仙新世界》等重磅终端游戏正在制作中。据了解,产品采用次世代引擎打造,并聘请国际一线大厂美术顾问,为端到端游戏的创新而努力。

年轻化产品也备受市场期待。已预定7月15日下线并付费测试的二次元开放世界手游《魅影之塔》是完美世界突破细分品类的重磅产品。从去年出道到数次测试,《幻影之塔》不断吸引着玩家的期待和关注。测试单PV播放量超过200万次,全渠道预订量超过600万。

在《魔塔》手游背后,完美世界面对Z世代消费力释放带来的子品类新机遇,积极寻求变革。今年二季度,完美世界发布了近30款游戏储备新品。目前,公司在深挖旗舰IP的同时,也在横向拓展品类广度,覆盖更多新兴品类和潮流主题,以更好地进入Z世代偏好的市场。

有机构分析指出,在未来游戏行业将继续保持高速增长、研发公司价值进一步凸显的趋势下,完美世界有望凭借过硬的研发实力表现更好在产品深度、广度和差异化方面。公司为跨越下一个游戏产业升级周期,适应消费者需求变化奠定了坚实的基础。