3D游戏建模新手必知的几个软件和学习方法

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3D游戏制作

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相信大家都玩过或听说过剑网三世。全称是《剑侠情缘3》。这是一款适合国人的武侠风格3D大作。由金山软件旗下西山居开发。它于2009年8月28日正式推出,这是一部历时六年开发的杰作。它已经运行了十年,它只是一个游戏,而不是一个系列。不,我不承认,作为国产3D游戏,无论是情怀还是技术,这都是我国3D兴起的开始,让人们逐渐了解什么是3D游戏。

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回顾一下现在的游戏制作,十年前的游戏已经打开了玩家对3D游戏的视野,而现在游戏越来越追求画面的准确性,也就是说我们要掌握游戏制作技术需要了解当前的顶尖技术和发展方向。次世代对于大多数人来说可能是一个比较陌生的词,但对于一个对游戏感兴趣的人来说却并不少见。它代表了当前最火的游戏制作。

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那么制作次世代游戏需要什么样的软件呢?

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首先要做3D游戏,那么就必须使用目前主流的3D软件。目前国内3D max大部分用于制作游戏引擎制作,也是世界上使用最广泛的3D软件。 BodyPaint 和 ZBrush 等软件完成了我们早期的一些“准备工作”,最后将它们导入游戏引擎,完成游戏的制作。

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游戏引擎

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一款好的游戏也离不开游戏引擎的支持。游戏引擎有哪些?幻影游戏引擎、虚幻引擎、虚幻引擎 2、虚幻引擎 3、虚幻引擎 4 等。今天小编就给大家介绍一下游戏引擎ue4(以及虚幻4引擎)。

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虚幻引擎始终为开发人员提供功能更强大、所见即所得的平台。要知道很多早期的引擎还是需要自己编辑文本文件,或者无法预览效果。 2016 年晚些时候游戏运营,当人们看到虚幻引擎 4 时,他们会被特效的深度所震撼,”Mark Ryan 说。我们也希望在正在进行的年度 D.I.C.E 峰会上了解更多关于新引擎的信息。美国著名媒体《连线》近日有幸看到了Epic的“新作”游戏引擎制作,即虚幻引擎4的demo。在大约2分半钟的计算动画中,他全身湿透,大赞“外星人” " 父亲 H.R. Giger 和《冰与火之歌》作者 "George R.R. Martin" 的“私生子”。

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目前这款游戏引擎在国内很少使用,但是这款游戏引擎非常简单易操作。比如PC端的《吃鸡》就是由它制作的。总的来说,这个游戏引擎还不错。

以下是小编准备的学习游戏建模的资源(获取方法见文末)

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