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Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要用到四个基础工具:
Cocos Creator:游戏内容制作,具体内容为游戏场景、预制编辑、组件脚本配置;Chrome浏览器:游戏预览调试工具,也是H5游戏的运行环境;Visual Studio Code:代码编写工具,轻量级且功能丰富,强烈推荐;微信开发者工具:微信小游戏模拟环境、微信云开发可视化控制管理、游戏上传。
关于 Cocos Creator 游戏内容的开发地图场景,我们的公众号已经有很多教程。下面重点介绍微信开发者工具的使用和流程:
在 Creator 中配置微信开发者工具路径
搭建并发布到微信平台
在构建窗口中,选择发布为微信小游戏;默认为测试用的微信小游戏appid,仅支持在微信开发者工具中运行游戏。此处填写自己的微信小游戏appid;点击Build,构建完成后点击Run微信游戏制作平台,Creator会帮我们启动微信开发者工具;
如果无法通过 Creator 启动微信开发者工具,需要在微信开发者工具主-菜单-设置-安全设计-端口服务中设置为启用。
真机预览
微信开发者工具提供了一个小游戏模拟器,可以预览和调试游戏微信游戏制作平台,也可以在真机上预览。
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单击主界面上的预览按钮。此时,微信开发者工具会将游戏资源和代码上传到小游戏开发环境中。注意整个游戏的大小不能超过4M。上传功能后,会出现一个二维码。此版本也称为开发版。
上传游戏
游戏在模拟器和手机上没有问题后,可以上传到微信后台,在主界面点击上传按钮,会弹出如下框:
根据提示填写内容,点击上传按钮,游戏就会上传到微信后台。
试用版
通过微信开发者工具上传到微信小程序后台,成为我们的预览版。将预览版的二维码发送给您的合作伙伴体验游戏。
但在此之前,预览版体验者的微信账号是添加到会员管理-体验会员中的,见下图红框:
提交评论
体验版测试后,游戏可以毫无问题的提交审核。如果是第一次提交review的话,需要填写的东西很多,重要的有两点:
软件著作权自查自检报告
这一步之后,就静静的等待审批吧!时间一般从1到6小时不等。
在线发布
审核通过了,恭喜!就最后一步,在版本管理的审核栏,点击发布!至此,所有微信用户都可以玩你的游戏了。
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