中国移动游戏市场规模将达55亿美元美国玩家达27.27美元

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根据亚洲市场研究公司 Niko Partners 的报告,今年中国手游市场规模将达到 55 亿美元。超越日本后,将超越美国成为全球第一大手游市场。

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亚洲市场研究机构 Niko Partners 近日发布了《2015中国手游报告》中国移动游戏市场,其中提供了手游市场规模、未来市场发展预测,以及手游公司信息、手游产品市场表现等多项内容。详细的数据。报告显示中国移动游戏市场,2015年中国手游市场规模将达到55亿美元,比2015年的33亿美元增长66%,这将有助于中国超越美国成为全球最大的手游市场。到 2019 年,市场规模将超过 110 亿美元。

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上个月,TalkingData 和数据公司 Newzoo 也发布了一份数据报告。虽然手游市场总量略有不同,但都有一个共同的结论:中国超越日本后游戏素材,今年将超越美国成为全球第一大手游市场。中国游戏市场的快速发展主要得益于庞大的人口。数据显示,中国玩家平均贡献的手游收入为13.$10,而美国玩家平均为27.$27。玩家人均花费是其两倍多。但中国有 4. 2 亿手机游戏玩家,比美国人口多近 1 亿。据估计,美国只有大约 1.65 亿移动玩家。

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“我们相信人们喜欢游戏是因为它们填补了玩家的空白,”Niko Partners 的创始人兼管理合伙人 Lisa Cosmas Hansen 说。 “我们希望在中国游戏中表现出色。市场的关键是评估中国文化中的这种差距,并通过参考优秀手游的特点,使游戏开发与这些差距和玩家偏好保持一致。”

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