什么是原画?其实原画是指动画创作中一个场景的开始和结束的画面,是以线稿的方式画在纸上的。在此步骤中还绘制了阴影和分离的渐变线。所以它被翻译为“key-animator”或“illustrator”。
换句话说,它是指物体在运动过程中的关键动作。在计算机设计中也称为关键帧动画原画设计,原画是相对于动画而言的。原画不是天生的。在一些风格独特的艺术漫画中,并不存在原画的概念。它只是在大型动画片的制作中应运而生,以方便工业化生产。可以从中隔离出来的一项重要工作就是提高影片的质量,加快制作周期。
近期国产动漫在国内兴起,各类大型游戏空前火爆,推动了原画行业的发展趋势。十年难得有这么好的机会,我们的绘画梦想已经实现了。
市场对原创艺术家的需求激增,游戏、动漫及周边领域供不应求。学好原画后,无论是从事职业还是自由原画师,都能获得不少收益,比如游戏画面,一个副业大概1万元左右地图场景,如果是大游戏动画原画设计,是10万元以上的商业版权。是的,原画市场这么大。
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