今年的游戏开发者大会 GDC 将于 3 月正式开幕。正式开幕前,大会向众多游戏开发者发放了问卷调查,以深入了解游戏从业者的行业动向。根据大会主办方公布的结果,4000名与会的开发者中约有10%正在开发次世代主机游戏。
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超过一半 (56%) 的开发者表示,他们目前的项目面向 PC 开发,39% 面向移动开发游戏开发者主机开发,11% 面向 PS5,9% 面向 Xbox Series X。
关于短期的未来,23% 的受访者表示他们的下一款游戏会稍后登陆 PS5,17% 的受访者计划稍后推出 Xbox Series X。
开发者对未来开发次世代主机游戏还是很感兴趣的。38% 的受访者对 PS5 游戏开发感兴趣,25% 对 Xbox Series X 开发感兴趣,37% 对 Switch 感兴趣。对开发感兴趣。
另一个更前沿的游戏平台稍稍落后。云游戏 Stadia 平台和 xCloud 平台获得的开发者支持非常有限,分别有 6% 和 11% 的玩家表示他们目前的项目是面向 Stadia 和 xCloud。
最后,VR 开发领域保持稳定增长音乐音效,32% 的受访者认为 AR 将占据主导地位,25% 的受访者认为 VR 将占据主导地位。19% 的开发者认为 AR 将与 VR 一样流行,16% 的开发者认为未来五年 AR 和 VR 都不会成为常态游戏开发者主机开发,6% 的人承认他们不了解情况。
在不同的 VR 设备方面,24% 的游戏玩家表示对 Oculus Quest 感兴趣,其次是 Rift(20%)和 HTC Vive(17%)。另一组游戏玩家 (32%) 表示他们无法判断,因此目前约有三分之一的开发者不关心 AR 和 VR。
与去年相比,Oculus Quest 的开发者信心显着提高,开发者的兴趣增加了 11%。