原创游戏美术与商业插画的区别

原创游戏美术与商业插画的区别

原创游戏美术与商业插画的区别

来源:上海湖畔国际艺术与设计教研基地时间:2021/5/29 14:09:18

商业插画和游戏原画是两个不同的方向,在学习的过程中重点会有所不同。没有好坏之分,因为两个行业要求的标准完全不同。

金克丝原画背景_游戏背景原画_lol背景原画

商业插画,主要用于书籍和宣传,根据甲方要求创作,一般涉及完整的人物和背景,可以免费接受或进入相关书籍或策划公司;

游戏原画分为场景和人物。他们通常受雇于游戏公司。游戏角色或游戏场景根据文字规划给出的游戏背景和风格进行设计。 .

在就业状况方面,游戏原设计更像是普通上班族的模式,而商业插画师除了公司的工作模式外,还有自由插画师模式,但收入情况并没有那么稳定。

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两者的画风和要求几乎完全不同。

新人能进入的游戏原画大部分都是设计类的(美轩暂时不说,新人一毕业就基本不可能加入美轩了)直观上看数据报告,要创作的作品是这样的:

游戏原画和商业插画的不同

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这就要求你必须掌握基本的人体结构、配色、人物设计游戏背景原画,其中人物设计自然是重中之重。无论是人物头像、人体动力学、发型和服装等等,学习都是为了让设计更漂亮,更能吸引用户。

美术基础知识只是游戏原画的基础部分。美术师在服装设计、图案设计、材质性能、武器设计等方面都要有自己独特的想法,更要注意每个角色升级、星辰升级所伴随的形象升级,这也是原画设计的核心问题.

有时仅仅能够绘制字符是不够的。原画师负责绘制游戏宣传中不可缺少的商业插画。

游戏背景原画_金克丝原画背景_lol背景原画

插画师注重构图技巧、光影、场景描写,提升你的行业竞争力。不过新人还是以设计为主游戏背景原画,美国宣传基本被行业大牛们覆盖。

当然,原画也有专门的绘画方向,也是可选的就业方向

接下来说商业插画

商业插画的风格可以说是五花八门,各种网络平台都有插画需求,或者为书籍、杂志等出版物绘制插画和封面,还涉及到贺卡、海报、广告等工作。与游戏推广类似,但风格多变,自由度更高。