手游图片素材提取_一款可以提取安卓游戏模型,支持贴图,声音导出丨带测试的软件

手游图片素材提取_一款可以提取安卓游戏模型,支持贴图,声音导出丨带测试的软件

小编之前给大家介绍过一款电脑端游戏模型提取软件Ninja Ripper

今天给大家带来一款安卓游戏的模型提取

在讲解软件之前,我们先来分析一款3D安卓游戏的资源构成,

一般大型游戏主要由APK文件和OBB文件组成。我们的想法是在 OBB 文件中包含资源

我们可以先查看里面的OBB文件,这里需要使用7zip软件打开OBB文件

下图为文件的内部打开方式。从assets文件后缀可以看出,这个游戏是unity游戏引擎制作的

按照这个思路,那么可以得出一个结论,就是游戏资源应该可以通过unity资源导出工具导出

好了,现在小编找到了Unity的资源专用软件Unity Studio

相关介绍:

Unity Studio正式版可以直接在自带软件上直接查看图片、shader、文本、播放音频,甚至可以查看场景的Hierarchy视图的树形结构。

编辑测试:

下图为软件打开界面

接下来。我们先解压obb文件

之后游戏运营,我们打开Unity studio软件并加载一个关卡文件[level3]进行测试

(为了方便打开游戏目录,小编在这里做了一个快捷方式)

资产已经打开,我们点击右侧的【资产列表(资源列表)】查看关卡中的游戏贴图

为什么我看不到模型,这里我们需要导出这个关卡中包含的所有模型

导出过程中会有滞后和错误。不要担心他们。最后会在我们新建的文件夹中生成[fbx model]文件和[texture]文件夹

之后我们可以打开3dmax,导入刚才的fbx模型看看

我们可以删除不需要的模型和幻像对象

最后让大家看看提取后的整体模型效果

编者后记:以上模型提取仅用于测试手游立绘提取工具,不涉及模型修改。请尊重游戏作者的劳动成果

(理论上市面上有些游戏是用Unity引擎做的,所以可以用这个方法手游立绘提取工具,其他游戏有待测试)

你觉得小编开发的方法怎么样或者有更好的模型提取经验,欢迎下方评论