沉寂多年的主机游戏市场,近年来在中国呈现出复苏的势头。根据市场研究公司 Niko Partners 的最新报告,到 2018 年底,中国主机游戏市场的总市值可能达到 7.5 亿美元。尤其是软件收入增长将更加明显,到 2022 年软件总收入将达到 8.97 亿美元。
近年来,中国游戏市场的焦点通常是电脑游戏、手机游戏和网络游戏。
虽然上述三个确实是热门话题,但市场研究公司 Niko Partners 最近的一份报告表明,对于游戏开发商来说,可能会更加关注中国不断增长的游戏机市场。
根据 Niko 的最新报告,索尼、微软、任天堂,甚至国内厂商都是中国游戏机市场的活跃玩家。到2018年底,中国主机游戏市场总市值有望达到7.5亿美元。
虽然主机游戏市场在中国游戏市场 379 亿美元的整体市值中占比很小,但其增长势头不容小觑。
Niko 分析师 Lisa Cosmas Hanson 表示,虽然主机游戏厂商进入中国游戏市场存在诸多障碍,但总的来说,其价值会更大中国主机游戏市场,尤其是在中国市场的软件收入。
根据 Niko 的预测,到 2018 年底硬件设备,中国主机游戏软件收入将达到 4.71 亿美元,比 2017 年增长 32%中国主机游戏市场,到 2022 年,软件总收入将达到 8.@ > 97 亿美元,四年内增长 90%。
在 Niko 看来,无论是 2014 年中国主机游戏的解禁、游戏制作成本的下降、知名主机游戏厂商的合作以及主机类网络游戏的增加,这些都是中国主机市场的因素。近几年火爆的主要原因。