赛博朋克2077要求员工每週6天要求加班6年

赛博朋克2077要求员工每週6天要求加班6年

彭博社昨天报道称,波兰游戏开发工作室 CD Projekt RED 的负责人亚当巴多夫斯基(Adam Badowski)向其员工发表了一份声明,该工作室目前正急于开发科幻角色扮演游戏“赛博朋克 20777)”。 一封内部邮件称游戏开发加班,在“用尽一切手段”之后氛围,必须在 11 月游戏推出前实施强制性紧缩措施,要求员工每周工作 6 天。

《赛博朋克2077》为确保游戏如期上市 工作室祭出强制加班措施惹议

Adam Badowski 稍后在 Twitter 上回应了该报道,称过去 6 周是开发的最后冲刺,团队为此付出了很多生命,这是每个人都非常关心的事情。团队中的大多数成员都理解这种驱动力。宣布强制性紧缩措施是他必须做出的最艰难的决定之一,同时强调《赛博朋克 2077》的开发人员将获得所有额外时间的全额补偿。他说,与近年来一样,该公司将分发 10今年将其收入的 % 直接分配给团队。

《赛博朋克2077》为确保游戏如期上市 工作室祭出强制加班措施惹议

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在去年的一次采访中,Adam Badowski 承诺 CD Projekt RED 不会强迫加班。然而游戏开发加班,在遇到其第二次延期的《赛博朋克2077》时,它仍然只能违背之前的承诺3D场景,要求开发团队加班加点赶上11月上市。在开发的最后阶段通过加班加点进入市场似乎是当今 AAA 游戏的必然常态。