全球游戏玩家预估在2023年会超过30亿同比增长9.3%

全球游戏玩家预估在2023年会超过30亿同比增长9.3%

游戏行业是发展最快的行业之一。到 2023 年,全球游戏玩家数量预计将超过 30 亿。到 2020 年,全球游戏市场收入将达到 1593 亿美元,同比增长 9.3%。亚太游戏市场将产生 784 亿美元的收入,同比增长 9.3%,占全球游戏总收入的近一半。随着游戏市场的扩大,对本地化内容的需求也在扩大。

许多翻译和本地化人才开始青睐游戏领域。原因有很多,有的对开发市场感兴趣游戏本地化工作,有的喜欢游戏,有的喜欢游戏公司的工作环境。

如果您有兴趣成为游戏本地化人员游戏本地化工作,不知道从哪里开始,或者没有相关工作经验,则不能申请理想的职位。可以先考虑志愿服务,例如 Steam community()。 Steam 有一个计划,志愿者可以提供游戏本地化服务来本地化 Steam 内容,例如 Valve() 游戏、选定的第三方游戏和模组。

任何人都可以提交申请,成为 Steam 的本地化志愿者。但只有通过考试,才能正式成为志愿者。因为考试门槛的存在,只有具备一定技能水平的人才可以正式成为志愿者,所以为Steam提供本地化志愿者服务的经验也可以作为申请本地化工作的资格。 (申请链接:)

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同样地图场景,您也可以寻找其他与游戏本地化相关的志愿者工作程序开发,以丰富您的经验背景。 Crowdin 也是一个很棒的平台。

参考资料:

“Newzoo 2020 年全球游戏市场报告 | 精简版 | Newzoo”.Newzoo,n.d.,2020, global-games-market-report-2020-light-version/#:~:t ext=highlights,year-on-年增长。202 年 11 月 26 日访问0.