EgretEngine可以快速开发基于HTML5的网页游戏(图)

EgretEngine可以快速开发基于HTML5的网页游戏(图)

Egret Engine 可以快速开发基于 HTML5 的网页游戏。不仅可以体验开源免费游戏引擎产品,Egret Engine 还可以通过 Egret 相关产品构建快速优雅的工作流程。

软件功能

模型系统封装了自己的引擎静态模型和动画模型,并提供了3Dmax导出插件游戏引擎 粒子系统编辑,即支持任意3D模型格式。

材质系统可以根据自己的渲染风格,通过调整参数或添加材质特效等方式灵活编辑材质。

照明系统支持TBN直接照明系统游戏引擎 粒子系统编辑,未来将支持间接照明以改善光影效果。

动画系统支持3Dmax高级骨骼动画和相机动画数据报告,满足大部分游戏的需求。

系统(阴影系统)提升渲染效果,增强渲染的视觉真实感。

系统基于OpenGL ES2.0标准的原生webgl shader,与引擎功能紧密集成扩展。为未来的着色器编辑器铺平道路。

功能介绍

灵活的展示对象可以通过内置的展示列表轻松管理游戏中的视觉元素

矢量/位图双支持内置矢量绘图功能3D植物,可实时绘制矢量图形并配合位图使用

便捷的资源管理通过资源管理模块,可以同步或异步加载,让你的游戏体验流畅

多种屏幕适配策略内置四种适配策略,让游戏完美适配不同分辨率

高效的物理引擎内置P2物理引擎,可以快速构建类似《愤怒的小鸟》的游戏

华丽的粒子系统可配置上千种粒子效果,内置数十种参数,满足各种游戏特效的需求。渲染系统采用新的自动脏矩形技术,探索H5环境的最优运行性能。

完全支持TiledMap地图编辑器灵活便捷的第三方库访问支持

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