【教程】立绘就是作品中的人物图,值得收藏!

【教程】立绘就是作品中的人物图,值得收藏!

▊简介

立绘是作品中的人物,有胸/胸/全身等不同的剪裁方式

理论上小于2M古风人物立绘3D角色,PNG/JPG/JPEG格式,2400*2400以内的图片可以上传到编辑器使用。

▊教程推荐剪图

但是在看到很多乱剪带来的问题后,拓俊想推荐一个更好的剪裁方案给大家制作和修改。

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(1)建议将竖画的高度剪成720像素(取决于1280*720的画布大小),宽度要根据竖画的大小调整.

(2)建议不同字符的头部保持相同大小。

(3)人物可以剪成半身/半身/全身,主要看你想要的画面效果。

以下是裁剪半身人像的例子:

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竖画的高度设置为720,和canvas等高时非常方便。

竖画的宽度根据示例图中人物的动作设置为500(如果古风竖画的头发比较飘逸,宽度可以设置为600或者700) .

我们以女主的头部大小作为参考,将其他竖画的头部调整为和女主差不多大小。适当调整不同角色的身高:这里男主比女主高古风人物立绘,小孩比女主矮。

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这种剪裁有几个优点:

(1)所有竖画都是等高,竖画等高在制作时会很方便。

(2)竖图的尺寸会尽量剪掉,不会浪费体积。

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▊教程君觉得剪图不是个好习惯

(1)坏习惯一:把图片剪大一点再用小一点。

显然,这是不必要的体积浪费。

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2M 2400*2400 大图和 400k 400*720 小图加载速度要快。

我们的画布尺寸是 1280*720。最好用大图切大图。

(2)坏习惯二:竖画切割标准不统一。

有些作者觉得处理竖画太麻烦,而且经常有各种尺寸的竖画。比如有的竖画是400*720,有的是900*1500。

虽然我们可以在编辑器中放大缩小让竖画看起来一样大小,但是制作起来会很不方便,以后改竖画会很痛苦。

最好在制作前统一立绘的尺寸。虽然一开始花了一些时间游戏图片,但在后面的制作中节省了很多时间。