一、手游开发使用什么引擎?
目前在手游领域活跃的开发平台和游戏引擎包括:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。从这些引擎支持的平台来看,跨平台是目前手游引擎最重要的核心能力。
二、手游开发流程是怎样的?
1.策划工作:选择主题和一般玩法设置项目(UE随文讲解)
2.团队合作:对玩法和主题的建议,如果没有问题就开始写计划
3.策划工作:完成所有原型图、思维导图和数据结构以及完成世界观和人物设定
4.美术作品:对接策划游戏素材下载 免费,根据策划要求制作基于原型的游戏渲染
5.方案作品:与规划和艺术相结合,按照规划好的设计方案和给定的价值观,用方案表达出来。
6.程序工作:根据美工提供的效果图和素材游戏评测,制作游戏版本
7.团队合作:讨论a版游戏,找出不足。
8.策划工作:改进游戏的不足之处。
9.美术作品:添加一些效果、动画等...
10.策划工作:寻找音频素材或选择与音频工作室合作(外包)
11.方案工作:拿到新的案例和资料后,进行组合
12.团队合作:程序完成后接受测试版,不正确的地方会修改
13.运营工作:完成游戏的商业内容
14.最后的工作:再次测试并准备上线
三、手游开发需要注意什么?
1、挖掘核心,精简游戏
一款游戏最能代表其特点和特点的是核心玩法和规则,这也是最考验程序员的地方。毫不夸张地说,一个游戏的核心玩法和规则决定了最终的成败,其他功能其实都是辅助功能,所以一定要突出核心玩法,不要被其他东西遮盖,知道自己的本质,不优先次要,发扬核心部分。
2、专注于无法改变的事情
如今,可以说我们的日常生活瞬息万变,玩家的需求也是如此。为了让您的游戏经得起时间的考验,您需要一种能够经受住时间考验的品质。也就是说,我们必须专注于那些无法改变的东西。当然,创新仍然是必要的。产品更新很快,但一切都在变化。因此,我们必须抓住玩家的核心需求,并以此为基础做出改变,但不能偏离主旨。 .
3、学习竞争对手的好建议
对于行业经验不多的游戏开发公司来说,学习竞争对手的一些好方法,借鉴别人的优点,然后改进形成自己的东西,是一个很好的方法。另外,在游戏开发之前,最好做相应的市场调研,了解自己的同行、竞争对手,以及自己的玩家群体,多体验别人的游戏,总结优势游戏引擎怎么开发,但绝对不是完全抄袭。随着质量的扩散,这样的游戏平台很难在市场上长期生存。
4、别为功能太少而头疼
很多时候,越简单,就越容易引起共鸣。因此游戏引擎怎么开发,在游戏的定制上,不需要涉及太多的功能,会让玩家眼花缭乱,难以选择。只要把核心内容做精,一定可以。有自己独特的魅力。
对于手游开发技术人员来说,需要遵循自己的标杆和理念,做到选择后不后悔,这样开发时间和步骤都可以到位,可以省很多事,更多的体验也需要在游戏开发过程中不断的探索和优化,让制作出来的游戏更加精致和人性化。