相对于发现等模块来说,论坛使用率不高家

相对于发现等模块来说,论坛使用率不高家

Amway Wall 本质上是为发现模块服务的。其主要目的是让玩家发现好游戏,次要目的是推荐积极发表优质游戏评论的玩家。因此,安利墙被归类为发现模块。作为单独的模块单独列出。

详情模块的主要目的是为玩家提供游戏相关的信息,例如下载渠道、游戏评论等,这与发现模块的主要目的、论坛模块的主要目的以及帐户模块的主要用途。

另外,论坛的使用率不仅取决于TapTap中论坛帖子的频繁更新、浏览和关注度,还应该注意,在所有使用TapTap的用户中,有多少用户是频繁用户使用论坛/养成使用论坛的习惯。

虽然本文的用户访谈只选择了 5 位游戏玩家用户和 2 位游戏开发者用户,但实际上我也采访了其他 3 位游戏玩家用户(只是因为访谈结果反映的问题与前 5 名游戏用户不同)。部分游戏玩家用户相对一致,因此未纳入调查)。这 8 位游戏玩家用户中,大部分是 TapTap 用户,其中有不少是 TapTap 认证的游戏玩家。从逻辑上讲,他们应该更活跃,但实际上,从上次采访的结果来看,即使在更活跃的玩家中3D场景,他们更喜欢使用详情模块中的游戏评价功能,而在论坛中回复的用户相对较少;至于少数不是 TapTap 游戏玩家的用户,有些人有写游戏评论等的习惯游戏市场app,但基本不使用论坛游戏市场app,甚至有 2 位用户表示,他们只是将 TapTap 用作一个简单的游戏下载中心,所以有他们的论坛吗?没关系。这就是为什么我得出的结论是“与发现等模块相比,论坛使用率并不高”。

谢谢!