渴望进入蓬勃发展的手机游戏世界? HTML5 移动游戏开发高级编程将帮助您实现梦想。对于有兴趣为所有移动设备和触摸屏设备创建游戏的开发人员html5 游戏开发教程游戏策划,这本出色的书籍建立在您现有的 HTML5 和 JavaScript 知识的基础上,并提供有关如何使用 HTML5 构建单人和多人手机游戏的分步说明。本书涵盖的主题包括构建 HTML5 游戏的标准模式、构建方法的选择(CSS3、SVG 或画布)以及流行的游戏引擎和框架。最重要的是html5 游戏开发教程,您可以修改和扩展本书中提供的六个基础游戏的代码,最终开发自己的游戏。
主要内容
◆ 说明如何选择三种主要方法(CSS3、SVG 或画布)中的一种来构建 HTML 游戏
◆ 介绍了使用 HTML5 构建实时多人游戏的标准模式
◆ 描述 JavaScript 游戏开发的基础知识
◆关于如何创建2D平台动作游戏和构建非传统多人游戏界面的分步说明
◆ 描述各种移动增强功能,例如地理位置、设备方向、加速度和声音
◆ 提供有关打包 HTML5 游戏以发布到应用商店的建议
HTML5 移动游戏开发高级编程目录
第一部分:关于 HTML5 潜力的初步研究
第 1 章先飞后走3D植物,先难后易 3
第 2 章从玩具到游戏 25
第3章试飞结束,移动51
第二部分:移动 HTML5
第 4 章移动设备上的 HTML5 69
Chapter 5 了解一些有用的库 83
第 6 章成为优秀的移动公民 97
第三部分 JavaScript 游戏开发基础知识
第 7 章了解 HTML5 游戏开发环境 117
第 8 章在命令行上运行 JavaScript 133
第9章自建Quintus引擎(1)151
第10章自建Quintus引擎(2)173
第11章自建Quintus引擎(3)199
第四部分使用 CSS3 和 SVG 构建游戏
第 12 章使用 CSS3 223 构建游戏
第13章制作CSS3 RPG游戏237
第 14 章使用 SVG 和物理
第五部分 HTML5 画布
第 15 章了解 HTML5 的 Great Canvas 301
第16章实现动画323
第 17 章使用像素 337
第 18 章创建 2D 平台动作游戏 355
第 19 章构建画布编辑器 377
第六部分多人游戏
第20章构建在线社交游戏393
第21章实时交互413
第22章打造非常规游戏433
第七部分移动增强功能
第 23 章按地理位置定位 447
第 24 章查询设备方向和加速度 455
第 25 章播放音效:移动设备之门 463
第八部分游戏引擎和应用商店
第 26 章使用 HTML5 游戏引擎 477
第 27 章瞄准 App Store 489
第28章挖掘下一个热点503