Alt+Shift+R:查找当前点击物体的所有引用

Alt+Shift+R:查找当前点击物体的所有引用

UE4:编辑器:

Shift + Alt + R:查找对当前单击对象的所有引用(打开 ReferenceViewer 面板)

F7:在蓝图面板中,编译。如图修改后,同时编译保存

unity快捷键移动_快捷重启键_unity定位控制台的快捷键是

F8:运行时,在 Viewport 面板中查看场景

Ctrl+Tab:切换显示面板(快捷键对VS、Chrome等常用软件通用)

Shift:在世界大纲、资源管理器、UI面板...,按住shift,点击上一级图标,折叠所有文件夹,再次点击显示一级文件夹

(更新 2019.6.6)。如图

unity快捷键移动_unity定位控制台的快捷键是_快捷重启键

unity快捷键移动_快捷重启键_unity定位控制台的快捷键是

unity快捷键移动_快捷重启键_unity定位控制台的快捷键是

unity定位控制台的快捷键是_unity快捷键移动_快捷重启键

设置相机(Ctrl + 1-9)

在这里插入图片描述

半透明选择(T)

选择一个半透明物体,如果鼠标无法选择,使用T键切换物体透明开关。

组合和取消组合 (Ctrl+G/Shift+G)

快捷重启键_unity快捷键移动_unity定位控制台的快捷键是

用户可以使用这些快捷方式将资产组织成集群以供以后使用,或安排关卡的不同部分。

显示引用(Alt + Shift + R)

检查特定资产是否被其他蓝图、关卡、材质等引用或在其中引用。

标签导航(Ctrl + Tab)

在内容浏览器中查找资源 (Ctrl+B)

图片

在关卡中选择资源,在内容浏览器中快速找到资源。

unity定位控制台的快捷键是_快捷重启键_unity快捷键移动

Visual Studio:

1.Alt + O:在 .h 和 .cpp 之间跳转。 (O是字母O,不是数字零)

2.Alt + G:在定义和声明之间跳转。

3.Alt + Shift + Q:鼠标定位在函数名上unity快捷键移动,如果是在h文件中,按下这个快捷键会弹出右键菜单,有一个选项——创建定义;如果是在cpp文件中,那么按这个快捷键会弹出右键菜单,有一个选项--create语句。

4.Alt + Shift + R:当你想改变一个类或者其他东西的名字时,可能有很多地方引用这个名字unity快捷键移动游戏评测,然后按这个快捷键,很方便的帮您重命名。

5.Alt + Shift + S:查找对象或变量

6.Alt + Shift + O:定位文件。这在项目文件过多的情况下会有很大帮助,当然,最好有一个好的文件名命名标准。

unity定位控制台的快捷键是_快捷重启键_unity快捷键移动

7.Alt + Shift + F:将光标放在一个字符串上,按这个键,它会找到所有引用字符串的地方。

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骑士:

1.Alt + O:在 .h 和 .cpp 之间跳转。 (O是字母O,不是数字零)

2.Alt + G:在定义和声明之间跳转。 \

3.Shift 两次:全局搜索

4.Ctrl + F 搜索文件名

unity快捷键移动_unity定位控制台的快捷键是_快捷重启键

———————————————————————————————————————

团结:

编辑器:按住alt,点击上一级倒三角图标,折叠所有文件夹,再次点击显示一级文件夹

(2019.6.6更新)数据报告,同上UE4

VS:

总结参考以下文章:

面向设计师的虚幻引擎快捷键指南 ()

Visual Assist X 最有用的快捷键 - 每次休息 - 博客公园

UE4常用快捷键-镜子-眼泪-博客园()