2022-05-1112:20发行独立工作室是怎么在steampsns平台上发布游戏的

2022-05-1112:20发行独立工作室是怎么在steampsns平台上发布游戏的

2022-05-11 12:20

独立工作室如何在 Steam、ps 和 ns 上发布他们的游戏?很好奇这个过程。

独立工作室如何在 Steam、ps 和 ns 上发布他们的游戏?很好奇这个过程。

发行独立工作室是如何在steampsns平台上发布游戏的,我很好奇这个过程,你的游戏在美国是100美元

2022-05-11 12:24

Steam比较简单,注册一个开发者账号,交100美元的押金就可以发布2d素材,如果你的游戏卖1000美元游戏发行流程,那100美元的押金就会退还。

另外,虽然最近世界形势一片混乱,但中国仍然是世贸组织的成员。根据WTO成员的权益游戏发行流程,可享受减税政策。美国人在购买你的游戏时只会扣除 1​​0% 的税款。游戏没有税收减免,你得到更多的钱。

所以在注册为开发者时一定要提交正确的信息。

(如果不是签约方,不仅G胖要拿30%的佣金,美国人买游戏还要交30%的税。)

变化

2022-05-11 12:24

一种是走综合出版商的渠道,不自己出版。

另一种是走平台提供的支持渠道。平台帮你发布,但发布者自己写,xbox是id@xbox,

2022-05-11 17:52

ps平台呢

2022-05-11 17:54

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变化