苹果手机的游戏愈加的火热人气高升,不必自建渠道即可分发游戏

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由于 iOS 设备的卓越功能,iPhone 游戏的日益普及使得编写 iOS 游戏对 iOS 游戏开发人员来说变得格外有趣。您可以在游戏中引入 GPS、摄像头、加速度计甚至陀螺仪等功能。同时编写 iOS 游戏也有经济回报。随着 iOS 设备的普及,可能有数百万用户在玩您的游戏。另外,由于游戏是在苹果的 App Store 中分发的,所以您不必建立自己的渠道来分发游戏。 1 设备使用习惯 在规划您的 iOS 游戏设计时,需要牢记几件事。首先要考虑的是用户使用 iOS 设备的习惯。并考虑用户的设备使用习惯如何影响他们玩游戏的方式。与一些排名靠前的 iOS 应用程序一起,这些游戏属于休闲类。没有长期运行的角色扮演游戏或激烈的第一人称射击游戏。所有这些游戏都有U:玩家第一次保存非常容易。此外,这些游戏可以随时中断3D角色,并在他们想玩的时候随时恢复。想象一下人们如何在他们的移动设备上玩游戏或使用其他应用程序???当你拿出手机开始玩游戏,或打开通讯录、日历或发送短信时,你肯定想进入应用程序,做你想做的事,然后快速离开。移动用户通常不会像使用桌面应用程序那样花费大量时间来探索应用程序的每个功能,移动游戏也是如此。

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绝大多数成功的 iOS 游戏都具有以下特点:简单易学的游戏规则,以及流线型的关卡设计,确保玩家可以在几分钟内通过 JL 关卡。或许当 iPad 成为未来的主流游戏平台时,这一功能会发生变化。但就目前而言,流线型的关卡设计和简单的游戏规则是设计成功游戏的最佳方式。 2 在使用 iOS 的独特功能设计 iOS 游戏时要考虑的另一个因素是玩家如何控制游戏以及如何使用 iOS 设备本身的高级功能。大多数成功的 iOS 游戏都有非常简单的控制方案。由于iOS设备没有任何物理按键,所以我设计了一个类似于Xbox 360的游戏,需要10多个按键才能控制,这在iOS 4i上是很现实的。控制方案需要简单。一款成功的游戏允许玩家直接与游戏中的角色互动,而 4i 则通过诸如方向键或操纵杆之类的中介来实现。 iOS 设备的触控功能可用于将玩家置于游戏中。玩家直接控制游戏rtl的各个部分,这将使玩家更容易体验游戏。想象一个bu。开发一款棋类游戏,与其通过屏幕上的按钮或摇杆来移动棋子,是不是更直观的让玩家用手指直接移动棋子,仿佛有身临其境的感觉?您还可以使用 iOS 设备的其他功能使游戏更具吸引力。所有 iOS 设备都包含一个加速度计,可让您确定设备的方向。

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想象一下,如果玩家通过调整设备的倾斜角度来控制游戏橙光游戏,会不会给玩家带来更多的好处。 ,OHqtc丰富的想象空间,让玩家更真实地置身于游戏的虚幻世界?后续章节将介绍如何构建此类游戏。另一个广泛使用的功能是 GPS。想象一下 i-011 如何让玩家的 NZ-1_-: 位置与游戏相关联?你可以让玩家去游戏中的某个位置,或者指定如果玩家当前在某个位置ios游戏开发要学什么,你可以得到一件特殊的装备。 3. 让游戏变得有吸引力 如果不计算游戏,最重要的考虑是让游戏变得有趣。没有人愿意打一场糟糕的比赛。请记住,您将在开发此游戏时经常玩此游戏。如果游戏不好玩,你将无法享受游戏的开发过程,最终结果可想而知。想想是什么让游戏变得有趣并将其应用到您的游戏中。不同的人对乐趣有不同的定义,你对乐趣的理解不可能和其他人一样。它有助于让更多人在开发过程中体验游戏,而这些测试人员通常会提供有价值的反馈,以帮助改进您的游戏。首先,游戏必须易于玩。过于复杂的游戏规则会使新玩家望而却步,从而阻止更多玩家玩您的游戏。相反,一套简单的游戏规则会让玩家轻松上手。手。如果你必须写一个 10 页的帮助文档来解释你的游戏规则,这个游戏对于手持设备来说可能有点太复杂了。

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如果您决定开发一款复杂的游戏,您应该为玩家提供教程。但是,玩家更倾向于在游戏体验中总结经验,而不是通过阅读文档来学习游戏规则。其次,游戏的平衡性挑战玩家。太简单或太复杂的游戏都不是好玩的游戏。作为游戏设计师,您需要找到一种平衡点,既能挑战玩家,又不妨碍他们在游戏中获得乐趣。这样做需要在游戏开发周期中进行频繁的游戏测试。益智游戏经常使用另一种技巧。刚开始速度慢,关卡简单,难度随着关卡逐渐增加。这样一来,玩家就会有一种游戏机制简单的感觉,随着前期经验的积累,会逐渐应用到后期复杂的关卡中。最后,奖励玩家。当玩家在游戏中完成一项任务需要给予奖励。可以显示动画场景,可以使用 GameKit API 向玩家授予成就ios游戏开发要学什么,或者可以使用 Game Center 排行榜来促进玩家之间的竞争。最重要的是在开发游戏时玩得开心。如果您在开发过程中感到无聊,那么完成的游戏也不会给玩家带来乐趣。通过游戏将你的热情和快乐传递给每一位玩家!

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