2010年,中国网络游戏产业进入第二个发展十年。今年,行业也迎来了历史上第一次增速放缓。三季度的复苏虽然停止了“烂歌”,但现实的挑战也让我们不得不停下来反思。
网页游戏在2007年经历了快速发展期,并在三年内形成了自己独特的生态系统和完善的产业链结构。这个在2008年之前还是一片蓝海的市场,已经成为大家看好的“金矿”行业。新游戏层出不穷,用户群不断扩大游戏产业年会,给这个行业带来了越来越多的惊喜。
截至2010年底,网页游戏年收入已超过30亿元。 2011年“渠道为王”已成定局,迎来“内容为王”时代。带来惊喜的不仅是网页游戏,社区游戏也在两年内取得了突破,与SNS的结合更是一匹黑马。
与惊喜共生的是这个行业的隐忧。内容同质化严重是网页游戏和社区游戏面临的一个顽固问题。一刀切的游戏不再受到用户的青睐。如何更新产品、打造网站特色、走出同质化困境,成为摆在我们面前的一大难题。另外,游戏产品的生命周期太短游戏动态,单一的盈利模式成为网页游戏亟待解决的问题。
一方面是需要拓展板块的网页游戏,另一方面是还很年轻的社区游戏。在关键时刻,实现产业链的整体突破将是2011年的主题。作为2011年游戏产业年会的分论坛之一,网络社区游戏论坛将汇聚平台商、开发者和开发者,共同探讨“打破游戏规则”,提出更尖锐、更实用的话题和观点。
2010中国游戏产业年会由中国游戏产业协会主办,电脑世界传媒集团、北京石景山招商局、中关村石景山公园管委会联合承办,旨在总结一年一度的游戏产业发展,表彰优秀企业,预测产业前景。作为中国游戏产业发展的风向标,中国游戏产业年会堪称规格级别最高、参会人数最多、产业链最完整、新闻报道最广的游戏盛会。相信在行业精英思维的碰撞下游戏产业年会,一个国际化、创新的中国游戏产业必将在未来取得成功!