白鹭引擎发布2020年最大更新:Egret5.3版本

白鹭引擎发布2020年最大更新:Egret5.3版本

各位开发者大家好白鹭引擎开发游戏,今天白鹭引擎团队发布了2020年最大更新:白鹭5.第三版。由于白鹭引擎团队已经提供了内部5.3.x版本2019年部分开发者,本次更新版本号为5.3.5.

根据Egret引擎从2018年开始的计划,版本号的第二个数字是奇数,表示这个版本是抢先体验版而不是稳定版贴图笔刷,所以我们会在Egret 5.3系列版本新增功能贴图笔刷,但在本次5.3.5的更新中,我们依然优先保证现有开发者可以直接升级到最新版本,尽量不引入新问题。

别说了,本次更新主要包含四个部分:

支持发布到 360PC 游戏

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360小游戏是以360安全浏览器为主要宿主的游戏平台。平台直连360内部浏览器、搜索、导航等流量资源白鹭引擎开发游戏,覆盖PC用户工作休闲全场景。 360 度小游戏让您尽享乐趣。

现在使用Egret引擎5.3.5版本,配合Egret Launcher 1.1.7,可以发布360小游戏。

将 Egret UI 编辑器更新为 1.9.0

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发动机运转时

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白鹭督察3.5

Egret Inspector 3.5 带来远程调试功能,可以直接使用Egret引擎开发游戏并与Egret Inspector通信进行远程调试。具体原则如下:

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通过远程调试,你可以更方便的在真机上直接查看你游戏中的渲染树和各个渲染节点的属性,在PC端通过Inspector直接修改真机中游戏的相关属性.

除了远程调试,我们对 Egret Inspector 做了以下改进:

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