《末刀》可能是我今年玩过最爽快的国产动作游戏。《末刀》同样受其影响,不过它当然有自己的独到设计,用多元的过关思路,和冷兵器相撞的打击手感,做出了刀光剑影的武侠感。由于《末刀》的玩法太过突出,前面我一直没有聊它的剧情,但最后还是应该提一嘴,因为武侠游戏的灵魂,也与其故事有直接关系。可以说,《末刀》已经是乌鸦开发过的不知道第多少款游戏了,同时又是他的个人处女作。