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因此在大多数游戏的开发过程的前几天都要进行一系列快速的预视化审查其目的是为游戏确定一种可视化风格——即使是你正在设计另一个非常棒的关于外形奇异的像章鱼幼仔的弹珠猜谜游戏也需要进行预视化过程。每一个游戏都有环境设置选项——也就是构造一个游戏进行的物理场所。