这也是微软完成收购Bethesda、动视暴雪后,首次举办的一次大型游戏发布活动,内容上也得到了后两家公司的大力支持,展示了微软内部游戏开发产能整合的阶段性成果。这意味着,微软订阅服务的范围已覆盖至电竞和手游领域。
但使人意外的是,才刚上线1个月,这款游戏的开辟团队却和著名游戏媒体平台——游名星空,隔空互撕了起来。除了游民星空官方的屡次撰稿保举外,各大著名游戏UP主,@某幻君、@半支烟、@老E、@友利奈绪大魔王都介入了游戏测评。这就是摆在一切国内自力游戏团队眼前的残暴现实。
不过俗话说画皮难画骨,在备受好评的美术与音乐背后,作为游戏核心的战斗模式却被玩家们喷麻了。近日,被LSP们称为黄油界的神——日本幻影社(ILLUSION)不幸解散,在绅士们都在缅怀过去之时,幻影社前员工突然跳出来成立了一个叫做ILLGAMES的新游戏厂商。本以为是幻影社复活之作,没想到新公司搞的这一波完全是吃老本割韭菜的行为,游戏在国外已经被骂麻了,目前在Steam好评率不足70%。
根据Reddit上透露的最新信息,新版引擎对于游戏Mod而言变得前所未有的优秀。《星空》同样也是通过改进后的新Creation引擎开发的,因此玩家们在游戏发售开始就可以使用新的Mod功能。根据泄露的信息,微软正在使用《星空》以及新的Creation游戏引擎来推动一个全新的Xbox主机平台范围的Mod系统,并在此之后就会推出。B社已经为旗下游戏提供了自家的Mod平台,而它现在也归属到微软旗下了。
目前的版本,试玩体验里有很多hades的元素,对喜欢roguelike的玩家和开发者来说,是非常值得体验的!不过这款作品我一开始以为是laya开发的,因为那时候很多恐龙3D休闲产品,今天才知道这款也是cocos引擎做的。像昨天的文章更多的是与策划、美术的朋友探讨游戏,那今天这篇关于COCOS3D小游戏的盘点,则希望分享给技术端的小伙伴了解参考。欢迎喜欢模拟沙盒类、精品单机怀旧的CP勾搭合作!
我们都知道,Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果。今天,我们带着大家通过快速制作星空特效,来认识一下Unity的粒子效果。今天的教程,就为大家介绍到这里,希望大家可以学以致用,创作出精彩的粒子特效!
2023年有许多高质量新游戏值得期待,盘点了最终幻想16、星空、英雄联盟:团队争锋等10款2023年最值得关注的新游戏,这些游戏涵盖RPG、射击、动作等多个类型,必将给玩家带来全新精彩的游戏体验。
开放世界游戏一般地图都非常大、交互性强、自由度高、随机事件多,玩家可以在游戏世界中自由探索而不必拘泥于开发者设置的主线。那么,在即将登陆PS5平台的游戏中,有哪些开放世界游戏值得期待呢?同时,其在多周目体验以及玩家决策会影响开放的新区域方面,据说会有一定的创新和突破,是一款值得期待的开放世界游戏!上述博士介绍的开放世界游戏中,你最期待哪一款呢?