分享了独立游戏团队在资金、人员和时间三个方面的管理经验,介绍了在资源有限的条件下如何进行预算管理、人员激励、进度跟踪等,旨在帮助独立游戏团队提高自身的项目管理能力,在有限资源下高效协作,确保游戏产品顺利完成。