总结了游戏开发常见的内存泄漏、资源、界面、时间、物理等Bug,并给出了针对性的解决方案,如资源优化、位置更新、时间同步等方法,帮助游戏开发者有效地定位和解决游戏中的各类Bug。
prototype(原型对象)JavaScript基础教程:JavaScript的组成javascript教程系列-1.内存泄漏教程JavaScript强化教程——AJAX#e:2:4:3:0:7:2:5:4:e:8:6:e:d:d:b:2:1:4:6:6:7:7:6:b:f:e:b:b:d:1:1#内存泄漏教程进阶教程(1)--面向对象编程