孤岛惊魂的开发商是Crytek,是由几名土耳其裔德国人在1999年创建,之前有几个不成熟的项目,后来被育碧看中,投入了资金和人员支持,打造出了全新的自有引擎CryEngine,推出的首部作品便是孤岛惊魂,本以为随着首作的一鸣惊人,双方会成为未来多年的合作伙伴,但是接下来的事情却令育碧非常被动
此外,CryEngine2引擎还有一个最大的特色是其程序运动变现。凭借着Gamebryo引擎具备的简易操作以及高效特性,不单止在单机游戏上,在网络游戏上也越来越多的游戏产品应用这一便捷实用的商业化游戏引擎,在能保持画面优质效果以及构建简单的特性下,能更好实现游戏的版本更新,保持游戏的可玩性以及寿命。
V,并原生支持虚拟现实设备。Engine和Unity早已开始支持虚拟现实设备。Engine、Unity)在虚拟现实内容创作方面更加直观易用,所以Crytek也将努力给开发者提供更加易用直观的开发工具,并加大这方面的资源投入。在此之前,Crytek授权亚马逊基于CryEngine研发其自家的游戏引擎Lumberyard,该引擎也支持虚拟现实内容的研发。
作为这个显卡年代,代表游戏莫属这两款堪称游戏史上的经典一代也正是科学技术高速发展,这个显卡时代,产生许多高素质单机游戏,比如这三款:2015年最佳单机游戏《巫师3:狂猎》:这款游戏绝对是画面杀手级别的。显卡都还好,关键是优化问题让CPU相当的苦恼……如今的《GTA5》会按照次世代版的画面来。一代神卡一代神作,下代显卡是什么样子,还会出现什么神作呢?
V,这款引擎将原生支持虚拟现实设备。的支持,能够让开发者设计出更加高端的视觉效果。全新的粒子系统对于粒子的处理能力将变得更加高效,开发者可以设计出更加精细的特效,这种的效果将会惊艳整个玩家群体。图形渲染能力以及能耗,使得开发者能够获得更加先进的光照模型。全新的编辑界面编辑界面在经过大改版之后,将变得更加容易操作,视觉上更加有吸引力。C#,开发者不必在重启编辑器来修改代码了。