全球知名AAA游戏均有其对应的开发引擎,游戏引擎是游戏产业最底层技术,是通向虚拟世界和元宇宙的基石。游戏引擎有涉及技术面广、开发周期长、更新迭代快等特点,因此具有非常高的技术壁垒,引擎的实时渲染、动态全局光照、AI等技术被广泛使用在建筑工程、汽车、电影制作等领域,搭建起无比拟真的虚拟世界。
VR》是一款模拟竞速游戏,以太空作为游戏的大背景。配合游戏劲爆的背景音乐,可以说是让玩家在太空中爽了一把。尽管,《太空远征计划》这款游戏并不一定是完美的,它在一些小细节上仍然存在着问题。国产VR游戏登陆三大平台的成功之道能够给人们带来沉浸式的游戏体验,而太空科幻等背景则是玩家的首选体验。
@C7210:在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。第一部分戳这里《VR设计入门指南》想想游戏设计师们通常是怎样指引玩家探索环境的:在进入实际的VR原型阶段之前,Sketch是很完美的探索工具,在导出和插件方面也能帮你极大的提升工作效率。在我看来,C4D的界面、参数设定和构建方式更合理,能帮我做更多的快速迭代,所以很喜欢用。
广告你玩过更好玩的塔防游戏是什么?区别于其他VR塔防游戏,‘节奏子弹’融入太空射击游戏元素并将塔防玩法与射击机制相结合,玩家在游戏中将可以同时操控两架星际战机来应对蜂拥而至的敌机以阻止敌方攻击我方核心地带。不仅如此,‘节奏子弹’还提供了剧情及无尽两种关卡模式,其中在剧情关卡中玩家将跟随剧情走向不断闯关消灭敌机以保护我方基地安全;而在无尽模式下,玩家则能自由发挥并能由此尝试冲击游戏排行榜。
Tale》,依靠MMO和模拟经营的融合玩法,打造出一个承载八人的中世纪开放世界,成为Oculus平台头部VR游戏。VR采访时,Anoshechkin表达了对VR市场的看法,VR游戏用户的增长已经足以支撑中型游戏工作室的发展,并且他们发现在VR用户中有许多并非核心游戏玩家,Quest是他们第一款专业游戏设备,这使得游戏开发者必须重新审视游戏的构建方式以及如何为玩家提供入门引导。