)答案:左手坐标系和右手坐标系并无优劣之分,只是应用场景不同。答案:Terrain布料只能模拟自身的受力状态,它不会将力反作用给施力对象。答案:Image;Button;Text在Unity3D场景层级视图下不能存在重名的游戏对象。
的加载场景和卸载场景很简单……为了赶工代码像这样:打印结果:是完全没有效果的None,可能是因为还不知道是成功或者失败吧是有效的,那也不管了之间的切换有一个加载场景作为缓冲,并且能够显示加载进度条的功能了