因为在90年代初游戏界还没有出现任何一款商用引擎,也就是说大家都是自己做引擎再去开发游戏,还没有引擎商用这个概念,或者想我前文说的都还没有引擎这个概念。1993年游戏界迎来了一款具有程碑意义的游戏---《重返德军总部3D》。3基础上开发的起源和无尽引擎。
game)是第一人称射击类游戏的简称。这类游戏属于射击类游戏的子分支,动作游戏的孙分支。第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。在《迷宫战争》取得了不小的成功后,这种游戏类型成为了当时的游戏开发者们争先效仿的典范。FPS游戏经过这十年的发展,一跃成为了全球最流行的游戏类型,不管在游戏数量还是玩家数量上都远超其他类型游戏,可以说这十年是属于FPS游戏的十年。