我最近遇到了由于速度导致火箭穿过目标的问题,即使是连续的动态碰撞检测,我也无法避免这种情况发生。我认为物理学答案正如其他人建议使用具有不同阻力的多个组件,尽管通常我认为你只想在父母上使用一个RigidBody。也许使用Sin(angleDifference)*一个常数,因此当你接近正确的旋转时,对扭矩施加的力更小。
很多人都觉得玩游戏就是玩物丧志,让人根本在其中无法学到很多的东西,但是有很多的游戏,在玩的过程当中,不仅能够学到知识,还能够开发大脑,有着非常好的作用。只要有三个游戏是我认为非常好,能够帮助我们开发自己大脑。这个游戏就是一个最好的选择,他能够通过现象的时间来帮助你更好地去理解,编程学习简单的编程技巧。而这个晋级的过程就是你模拟了在公司当中以及在职场当中,每一个人的生存状态。