在我看来,纪录片和游戏之间有些奇妙的化学作用。Color)是在去年一场名为“游戏中的丛林法则”的展览上。在保持更新量的前提下,Noclip也出过不少精品,比如“毁灭战士”系列、“最终幻想”系列的纪录片等。China)是第一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片。《独行》描写中国独立游戏开发者
Cabal,而这家工作室成立还不到一年,正在开发PC端的回合制RPG游戏。一周之后,Gearbox工作室也被曝出可能会被出售,但集团还在考虑中。这是《博德之门:增强版》和《Mythforce》的开发商,在2022年4月被集团收购,到裁员时还不满一年半。
回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3重制版更不用说了。如果仔细对比生化4重制版和上述2个大作,其实细节体验差了不少,但我们感受却还是很舒适,这一定程度得益于恐怖题材:而这些问题也体现在了生化4重制版中: