地形的创建十分简单。命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。视图中观察到游戏地形。创建地形时采用了默认的地形大小、宽度、厚度、图像分辨率、纹理分辨率等,这些数值是可以任意修改的。全局地形生成的高度图的分辨率。全局地形所生成的细节贴图的分辨率。每个子地形块的网格分辨率全局地形中每个子地形块的网格分辨率。把地形贴图绘制到地形上时所使用的贴图分辨率。远处地形贴图的分辨率。
在手机UI设计中,分辨率和尺寸的大小与手机UI界面设计有着密不可分的关系。在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能超过它最大的合理尺寸,否则将失去意义。从手机界面设计的角度来说,图像的分辨率越高,所打印出来的图像也就越细致与精密。屏幕的清晰程度其实是由分辨率和尺寸大小共同决定的,用ppi指数衡量屏幕清晰程度更加准确。